LLM의 ‘인간다움’은 환상일까: Age of Empires II가 증명하는 의인화 속성의 비고유성

LLM 연구에서 의인화 속성을 부여하는 평가 방식이 순환 논증에 갇혀 있다는 비판적 분석을 제시한다. Age of Empires II의 튜링 완전 기질 사례를 통해 의인화 속성의 비고유성을 실증적으로 검증하고, 비고유성 가설의 채택과 명시적 측정 기준, 사전 선언된 일반화 대상을 통한