하운드13 ‘드래곤소드’, 글로벌 퍼블리싱 계약 체결… 액션 RPG의 새로운 ‘게임 체인저’ 될까
- ‘헌드레드 소울’ 제작진이 개발 중인 오픈월드 액션 RPG ‘드래곤소드’가 대규모 투자와 함께 글로벌 서비스 초읽기에 들어갔습니다.
- 언리얼 엔진 5를 활용한 압도적인 그래픽과 정교한 액션 컨트롤이 공개되며 ‘K-게임’의 차세대 기대주로 부상했습니다.
- “최근 진행된 테스트에서 동화풍의 그래픽과 깊이 있는 탐험 요소가 결합되어 유저들로부터 “원신과는 또 다른 매력”이라는 호평을 받았습니다. 💡 분석: “단순한 모바일 게임을 넘어 PC·콘솔 멀티 플랫폼을 정조준한 드래곤소드는, ‘손맛’을 중시하는 하드코어 액션 팬덤을 흡수하며 시장의 판도를 흔들 준비를 마쳤다.”
액션의 명가 하운드13, ‘드래곤소드’로 글로벌 시장 정조준
2026년 2월 현재, 국내외 게임 커뮤니티에서 가장 뜨거운 관심을 받는 타이틀 중 하나는 단연 ‘드래곤소드(Dragon Sword)’입니다. 과거 ‘드래곤네스트’와 ‘헌드레드 소울’을 통해 액션 명가로 이름을 알린 하운드13이 개발 중인 이 작품은, 오픈월드라는 광활한 무대에 특유의 정교한 액션을 녹여냈다는 점에서 큰 기대를 모으고 있습니다.
드래곤소드는 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되어 빛과 환경의 변화를 실시간으로 구현하며 시각적 완성도를 극대화했습니다. 특히 캐릭터 간의 태그 시스템과 지형지물을 활용한 퍼즐 요소는 기존의 천편일률적인 RPG와 차별화되는 지점입니다. 퍼블리싱을 맡은 기업들은 이번 작품이 북미와 유럽 등 서구권 시장에서도 충분한 경쟁력을 갖췄다고 판단하고 공격적인 마케팅을 예고했습니다.
‘원신’과 ‘명조’ 사이, 드래곤소드만의 독보적인 무기는?
서브컬처 기반 오픈월드 게임이 범람하는 시장에서 드래곤소드가 내세운 무기는 ‘묵직한 타격감’과 ‘전략적 액션’입니다. 하운드13은 단순히 화려한 이펙트에 의존하기보다, 적의 패턴을 분석하고 약점을 파고드는 정통 액션의 재미를 강조하고 있습니다.
최근 유출된 정보에 따르면, 플레이어는 각기 다른 속성과 무기를 사용하는 ‘소드맨’, ‘위자드’ 등 다양한 영웅을 수집하고 조합할 수 있으며, 거대 드래곤과의 레이드 콘텐츠에서는 수십 명의 플레이어가 협동하는 대규모 전투를 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 또한, 모바일 기기에서의 최적화 작업이 막바지에 이르며 저사양 기기에서도 안정적인 프레임을 확보했다는 소식이 전해져 유저들의 기대감을 높이고 있습니다.
드래곤소드의 성공 여부는 한국 게임 산업의 ‘장르 다변화’와 ‘플랫폼 확장’ 측면에서 매우 중요한 지표가 될 것입니다. 그동안 내수용 MMORPG에 치중했던 국내 대형 게임사들이 글로벌 시장을 겨냥한 고퀄리티 액션 RPG 개발로 방향을 선회하고 있는 가운데, 하운드13과 같은 중견 개발사의 성공은 산업 전반에 활력을 불어넣을 수 있습니다.
특히 ‘드래곤소드’는 콘솔 플랫폼(PS5, Xbox) 출시를 염두에 두고 개발되고 있어, K-게임이 모바일 시장을 넘어 글로벌 콘솔 시장에서도 주류로 자리 잡을 수 있는 발판을 마련할 것으로 기대됩니다. 만약 드래곤소드가 흥행에 성공한다면, 한국 게임의 강점인 ‘전투 시스템’과 서구권이 선호하는 ‘오픈월드 서사’가 결합된 새로운 비즈니스 모델이 확립될 것입니다.